Tworzymy coś nowego! Interaktywna gra sensoryczna
- Radość Zmysłów

- 2 dni temu
- 2 minut(y) czytania

Interaktywna gra sensoryczna – gdy terapia spotyka się z technologią
W terapii integracji sensorycznej najważniejsze są doświadczenie ciała, ruch i regulacja układu nerwowego. To właśnie z tej potrzeby – codziennej pracy z dziećmi i obserwacji ich realnych trudności – narodził się pomysł stworzenia interaktywnej gry sensorycznej, która będzie prawdziwym wsparciem terapii, a nie tylko atrakcyjnym dodatkiem.
Gra, która wyrasta z praktyki terapeutycznej
Projekt gry powstaje w oparciu o wieloletnie doświadczenie terapeutów i diagnostów, pracujących z dziećmi w obszarze integracji sensorycznej, regulacji emocji i rozwoju ruchowego. To narzędzie zaprojektowane z myślą o tym, jak naprawdę funkcjonuje dziecko w terapii – z jego potrzebą ruchu, przewidywalności, poczucia bezpieczeństwa i jasnych ram działania.
Od początku wiedzieliśmy, że:
gra musi wspierać ruch całego ciała,
nie może przeciążać bodźcami,
powinna działać bez dźwięków i ekranów,
ma pomagać dziecku rozpoczynać i kończyć aktywność, co jest kluczowe w samoregulacji.
Plansza jako baza, ciało jako narzędzie
W centrum gry znajduje się plansza pełniąca rolę bezpiecznej bazy. Nie jest ona celem zabawy, lecz punktem startu i zakończenia. Dziecko losuje kolor, aktywuje wybrany element i odchodzi od planszy, by wykonać zadanie całym ciałem – poprzez ruch, docisk, kontakt z podłożem czy wyciszenie.
Taka struktura:
porządkuje przebieg aktywności,
wzmacnia poczucie kontroli u dziecka,
uczy sekwencji: początek – działanie – koniec,
wspiera regulację pobudzenia.
Technologia w służbie terapii
Od strony technologicznej projekt realizujemy we współpracy z RS-Technology, dbając o to, by rozwiązania techniczne były proste, niezawodne i podporządkowane celom terapeutycznym. Technologia nie prowadzi dziecka i nie narzuca tempa – ma jedynie wspierać strukturę gry i czytelną informację zwrotną.
To świadomy wybór:mniej efektów – więcej regulacji,mniej bodźców – więcej integracji.
Najpierw dzieci, potem produkt
Pierwszymi użytkownikami gry będą dzieci uczestniczące w terapii w naszym gabinecie Radość Zmysłów w Gdańsku. To dla nas kluczowy etap – testowanie narzędzia w realnych warunkach terapeutycznych, obserwacja reakcji dzieci i dalsze dopracowywanie gry w oparciu o praktykę, a nie założenia teoretyczne.
Dopiero na tej podstawie będziemy myśleć o kolejnych etapach rozwoju projektu.
W jakim kierunku idziemy?
Tworzymy grę, która:
wspiera terapię integracji sensorycznej,
zachęca do ruchu i świadomego doświadczania ciała,
pomaga dzieciom w samoregulacji,
jest intuicyjna zarówno dla terapeutów, jak i rodziców.
To projekt, który dojrzewa razem z dziećmi i terapeutami – krok po kroku, w zgodzie z ich potrzebami.






